Pong con arduino

Seguro que coñeces o Pong, un xogo integrado nas primeiras videoconsolas dos anos 70. Sabes que podes empregar unha placa de arduino e o entorno de prgramación de mBlock para realizar a túa propia versión? Os xogadores da miña móvense utilizando potenciómetros, como no xogo clásico.

Podes tomar o meu como base e engadirlle extras como a opción de modificar a lonxitude dos xogadores ou a velocidade da bola.

mBlock + arduino + joystick

mBlock é o entorno de programación pensado para controlar o robot mBot. Ademais, pode utilizarse para programar placas de arduino e interaccionar a través delas cos obxectos que creamos en mBlock.

No seguinte vídeo podes ver como utilizar un joystick para mover unha nave de mBlock sobre o escenario de xogo. É só unha proba de concepto pero ten todos os elementos básicos dun xogo, incluído o marcador. Anímaste a melloralo?

Queres xogar a un clásico?

En Tecnoloxía de 2º estamos estudando o ordenador e en Informática de 4º deseñando e realizando xogos con GameMaker. Uns e outros deberiades botarlle un ollo ao Pong, considerado como un dos primeiros xogos de videoconsola. Fai clic aquí se queres xogar.

captura59

Blog en WordPress.com.

Subir ↑

Design a site like this with WordPress.com
Primeiros pasos